# CML Android SDK 使用范例
以一个小 Demo 工程,讲述 CML Android SDK 的使用方式,引领轻松入门。Demo 工程在根目录 app 目录下,用 Android Studio 导入并 run 起来后,再对照以下说明文档看会好理解。
根目录 assets 目录下的 cml-demo-say.zip 是个简单的示例工程
用来演示 Native 和 Weex 容器或 web 容器的双向通信。app 目录下 Demo 工程加载的 Weex bundle 和 H5 页就是这个工程实现的。
# compile 依赖添加
# 项目根目录 build.gradle 里添加 maven 仓库地址
buildscript {
repositories {~~~~
jcenter()
maven {
url 'https://maven.google.com/'
}
}
...
}
allprojects {
repositories {
maven {
url 'https://maven.google.com/'
}
jcenter()
mavenCentral()
...
}
}
# 在 App 模块的 build.gradle 里添加依赖
# 首先添加如下依赖
dependencies {
...
compile "com.android.support:support-v4:$SUPPORT_VER"
compile "com.android.support:appcompat-v7:$SUPPORT_VER"
compile "com.android.support:recyclerview-v7:$SUPPORT_VER"
compile "com.didiglobal.chameleon:cmlsdk:$VERSION"
compile "com.didiglobal.chameleon:cmlweb:$VERSION"
}
# 添加渲染引擎依赖
CML Native SDK 采用 Weex 作为渲染引擎,当前依赖的 Weex 版本是
- weex -> com.taobao.android:weex_sdk:0.20.0.2
dependencies {
...
compile "com.didiglobal.chameleon:cmlweex:$VERSION"
}
com.android.tools.build:gradle 3.0 以后的版本用 implementation
替换 compile
,完整的依赖列表可参考示例工程。
# 权限添加及 Android 6.0 以上系统授权
CML SDK 已经添加了如下权限,android 6.0 以上系统版本需要在调起相关页面后手动授权。
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
# 混淆
参考示例工程
# 初始化入口
实现自己的 Application 类,在应用启动的时候进行初始化调用。
# Application demo
public class MyApplication extends Application implements CmlConfig {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CmlEngine.getInstance().init(this, this);
}
@Override
public void configAdapter() {
// 开发阶段可以禁用js bundle缓存
CmlEnvironment.CML_ALLOW_BUNDLE_CACHE = false;
// 开发阶段手动降级测试
// CmlEnvironment.CML_DEGRADE = false;
// 注册降级Adapter
CmlEnvironment.setDegradeAdapter(new CmlDegradeDefault());
// CmlEnvironment.setToastAdapter(xxx);
// CmlEnvironment.setLoggerAdapter(xxx);
// CmlEnvironment.setDialogAdapter(xxx);
// CmlEnvironment.setNavigatorAdapter(xxx);
// CmlEnvironment.setStatisticsAdapter(xxx);
// CmlEnvironment.setImageLoaderAdapter(xxx);
}
@Override
public void registerModule() {
CmlEngine.getInstance().registerModule(ModuleDemo.class);
}
}
# 将 Application 添加到 AndroidManifest.xml
<application
android:name=".MyApplication"
android:allowBackup="false"
...
</application>
# 适配器的实现
适配器是暴露给 SDK 使用者的一组接口,用于提供扩展 SDK 的能力,其中一部分接口提供了默认实现,未提供默认实现的需要使用者自己实现并注册到 SDK 中。
以下适配器提供了默认实现 http / json / log / modal / storage / thread / websocket / imagloader
以下适配器未提供默认实现 navigator / degrade / statistics
以降级适配器举例,只需要两个步骤:
- 新建类 CmlDegradeDefault,实现接口 ICmlDegradeAdapter
- 在 MyApplication 的 configAdapter 方法里注册适配器。
# Module 的实现
module 的基本概念可参看这里, SDK 层实现在如下位置:
module 的实现主要分两个步骤,一个是 Native 侧的代码实现,一个是 js 侧的代码实现。同时,native 和 js 的通信是双向的,及 Native 可以主动调用 js 侧的方法,js 侧也可以主动调用 Native 侧的方法。
# Native 侧的实现
以下内容请在 CML SDK Demo 运行起来的前提下阅读,方便理解即将描述的内容。
实现一个 Module 扩展需要如下几个步骤:
- 根据需求和前端 RD 确定 module/method/args 参数
- Native RD 根据约定实现 Module 扩展,前端 RD 根据约定实现 js 并打包成 jsbundle
- Native RD 可以将 jsbundle 放到 assets 目录下加载调试,也可以远程加载调试
demo 实现了双向通信,js 调用 Native 接口约定如下(module 的概念):
- Module 名是
moduleDemo
- method 名是
sayHello
- args 名是
{"content":"测试"}
实现的效果是点击 jsbundle 里的按钮,会弹 测试
toast
native 调用 js 接口约定如下:
- Module 名是
moduleDemo
- method 名是
NaTellJS
- args 名是
{"content":"测试"}
实现的效果是点击 Native 侧的按钮,会动态改变 jsbundle 里的文字显示。
module 的实现需要先了解 3 个注解
- @CmlModule 标注这个类是扩展模块
- @CmlMethod 标注可供 JS 侧调用的方法
- @CmlParam 标注调用的参数
以下是根据约定实现的 Module 扩展示例
@CmlModule(alias = "moduleDemo")
public class ModuleDemo {
@CmlMethod(alias = "sayHello")
public void sayHello(ICmlActivityInstance instance, @CmlParam(name = "content") String content) {
Toast.makeText(instance.getContext(), content, Toast.LENGTH_SHORT);
}
}
将 Module 注册到 SDK
public class MyApplication extends Application implements CmlConfig {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CmlEngine.getInstance().init(this, this);
CmlEngine.getInstance().registerModule(ModuleDemo.class); // 在这里注册
}
...
}
从前端 RD 拿到 JSBundle, 进行渲染,重点关注 Demo 工程里 CmlViewActivity
private static final String URL_JS_BUNDLE_OK = "https://www.example.com/degradle.html?cml_addr=http://172.22.138.92:8000/weex/cml-demo-say.js";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
// cmlView.render(URL_JS_BUNDLE_OK, null); // 加载远程jsbundle
cmlView.render("file://local/cml-demo-say.js", null); // 加载assets目录里的jsbundle
...
}
js 侧的实现以及 jsbundle 打包参看接下来的 4.4.2 小结。
# js 侧的实现
同样以上面要实现的 Module 和方法为例,我们来看一下 js 侧的实现。
参考根目录 assets 目录下的 cml-demo-say.zip
1.初始化前端项目(也可以使用已有的项目)
cml init project
请输入项目名称 cml-demo-say
2.打开项目下 src/pages/index/index.cml 文件,粘贴以下代码。以下代码主要是展示了 js 和 Native 双向的通信的方法实现。先粘贴,然后我们在下面介绍通信封装的原理。
<template>
<page title="chameleon">
<scroller height="{{winHeight}}">
<view class="scroller-wrap">
<view style="padding: 20cpx;">
<text>1,JS调用Native</text>
<text>callback返回内容: {{callbackRes}}</text>
<button
c-bind:onclick="sayHello"
text="JS调用Native sayHello方法"
style="margin-top: 20cpx;"
></button>
</view>
<view style="padding: 20cpx;">
<text>2,Native调用JS 的NaTellJS方法已经注册监听,点击Native的改变文字按钮,下发状态文字将改变</text>
<text>状态:{{status}}</text>
</view>
</view>
</scroller>
</page>
</template>
<script>
import cml from "chameleon-api";
import cmlBridge from "chameleon-bridge";
class Index {
data = {
title: "chameleon",
callbackRes: '',
status: '等待Native调用',
winHeight: 0
}
methods = {
// 此处的方法实现你可以封装到其他目录,作为统一扩展的api
sayHello() {
cmlBridge.callNative(
'moduleDemo', // 模块名
'sayHello', // 方法名
{ content: 'HelloCML' }, // 参数
res => {
this.callbackRes = res;
} // 回调方法
);
}
}
mounted() {
// 主动监听客户端调用js
cmlBridge.listenNative(
'moduleDemo', // 模块名
'NaTellJS', // 方法名
res => {
this.status = res.content;
}
);
cml.getSystemInfo().then((info) => {
this.winHeight = Number(info.viewportHeight)
});
}
}
export default new Index();
</script>
<style scoped>
.scroller-wrap {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
}
</style>
<script cml-type="json">
{
"base": {
"usingComponents": {
}
},
"wx": {
"navigationBarTitleText": "index",
"backgroundTextStyle": "dark",
"backgroundColor": "#E2E2E2"
}
}
</script>
3.你可以运行cml weex dev
或者cml weex build
命令,将 jsbundle 文件的在线地址或本地文件给到 Native 同学,按照上面 Native 部分提到的集成方式(本地或远程地址)进行联调。点击第一项的按钮你可以看到,客户端弹出了"HelloCML"的弹框。同时在callback返回内容:
后返回了内容。点击 Native 端的“改变文字”按钮,在页面上的“状态:”后显示了客户端发来的“测试”字样。
4.接下来我们看一下原理:
我们通过chameleon-bridge
提供的 callNative 和 listenNative 来与端通信,他们的参数及意义如下:
- callNative(module:String, method:String, args:Object, callback:Function) JS 主动调用 Native 方法
- listenNative(module:String, method:String, callback:Function) 监听 Native 调用 js
# JS 主动调用 Native 方法
首先看 methods 里我们通过chameleon-bridge
提供的 callNative 方法实现了 sayHello 方法,让 js 与 Native 主动通信。
sayHello() {
cmlBridge.callNative(
'moduleDemo', // 模块名
'sayHello', // 方法名
{ content: 'HelloCML' }, // 参数
res => {
this.callbackRes = res;
} // 回调方法
);
}
这样就调用到了 Native 的模块名为 moduleDemo 的模块的 sayHello 方法,同时 Native 会回调我们。当然你还可以封装到其他目录,作为统一扩展的 api 来存放并引入到项目文件中使用。
# 监听 Native 调用 js
mounted 里我们通过chameleon-bridge
提供的 listenNative 方法在页面初始化时监听了客户端要调用我们的模块名为 moduleDemo 的 NaTellJS 方法。注意,这个模块在前端其实可以理解为一个和 Native 同学约定的方法命名集合。调用前端chameleon-bridge
库的 listenNative 方法会进行监听的注册,便可以被客户端调用到。
cmlBridge.listenNative(
'moduleDemo', // 模块名
'NaTellJS', // 方法名
res => {
this.status = res.content;
}
);
同样你可以将此方法封装到其他 api 集合位置,进行引入使用,如:
export function onNaTellJS(callback) {
cmlBridge.listenNative(
'moduleDemo', // 模块名
'NaTellJS', // 方法名
callback
);
}
如此一来,你便可以封装自己的扩展 api 了。
# js bundle 缓存的禁用
开发截断为了方便实时预览效果,可以关闭 js bundle 的缓存。
@Override
public void configAdapter() {
// 开发阶段可以禁用js bundle缓存
CmlEnvironment.CML_ALLOW_BUNDLE_CACHE = false;
...
}
# 页面调起
# 整个页面使用 CML 容器实现
CmlEngine.getInstance().launchPage(activity, url, options);
// 即将支持
CmlEngine.getInstance().launchPage(activity, url, options, requestCode, launchCallback);
# 使用 CmlView
参考根目录 app 目录下 demo
CmlView 用在和原生 Native View 混合布局的场景,
private CmlView cmlView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test_cml_view);
FrameLayout flRoot = findViewById(R.id.fl_root);
cmlView = new CmlView(this);
flRoot.addView(cmlView, new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
cmlView.onCreate();
cmlView.render(MainActivity.TEST_URL, null);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (cmlView != null) {
cmlView.onResume();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (cmlView != null) {
cmlView.onPause();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (cmlView != null) {
cmlView.onDestroy();
}
}
# 打开普通 URL
如果打开的是普通的 URL,则会自动使用 CmlWebEngine 调起 Web Container,渲染 H5 页面
// 演示打开一般的URL
private static final String URL_NORMAL = "https://www.didiglobal.com";
...
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.txt_open_url:
CmlEngine.getInstance().launchPage(this, URL_NORMAL, null);
break;
...
}
}
# 打开 JS Bundle
如果打开的是 JS Bundle URL,则会自动使用 Native 渲染引擎调起 Native Container,渲染 JS Bundle
// 这是一个可以正常打开的 JS_BUNDLE
private static final String URL_JS_BUNDLE_OK = "https://beatles-chameleon.github.io/chameleon-ui-builtin/dist/web/chameleon-ui-builtin.html?cml_addr=https%3A%2F%2Fbeatles-chameleon.github.io%2Fchameleon-ui-builtin%2Fdist%2Fweex%2Fchameleon-ui-builtin.js#/";
...
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
...
case R.id.txt_open_js_bundle:
CmlEngine.getInstance().launchPage(this, URL_JS_BUNDLE_OK, null);
break;
...
}
}
# 预加载
如果打开的是一个已经预加载过的 JS Bundle URL,则会忽略下载过程,直接使用 Native 渲染引擎渲染界面
// 这是一个测试预加载的 JS_BUNDLE
private static final String URL_JS_BUNDLE_PRELOAD = "https://beatles-chameleon.github.io/chameleon-ui-builtin/dist/web/chameleon-ui-builtin.html?cml_addr=https%3A%2F%2Fbeatles-chameleon.github.io%2Fchameleon-ui-builtin%2Fdist%2Fweex%2Fchameleon-ui-builtin.js#/";
...
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
...
case R.id.txt_preload:
CmlEngine.getInstance().launchPage(this, URL_JS_BUNDLE_PRELOAD, null);
break;
...
}
}
# 自动降级
如果打开的是一个错误的 JS Bundle URL,则会自动降级,使用 CmlWebEngine 调起 Web Container,渲染前面 H5 地址页面,具体可以查看
- 工程化 -> cmlUrl 一节关于,cmlUrl 的定义
- Native 渲染能力接入 -> 自动降级 一节,关于自动降级的详细说明
// 这是一个错误的 JS_BUNDLE
private static final String URL_JS_BUNDLE_ERR = "https://www.didiglobal.com?cml_addr=xxx.js";
...
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
...
case R.id.txt_degrade:
CmlEngine.getInstance().launchPage(this, URL_JS_BUNDLE_ERR, null);
break;
}
}
# 预加载
如果某些 js bundle 不需要实时下载下来渲染,可以先配置到预加载列表里提前下载下来,提升用户交互体验。
# 预加载列表的配置
组装 CmlBundle 列表,并通过 CmlEngine 接口设置到 SDK 里,具体可以参考 demo。
private List<CmlBundle> getPreloadList() {
CmlJsBundleEnvironment.DEBUG = true;
List<CmlBundle> cmlModels = new ArrayList<>();
CmlBundle model = new CmlBundle();
model.bundle = Util.parseCmlUrl(URL_JS_BUNDLE_PRELOAD);
model.priority = 2;
cmlModels.add(model);
return cmlModels;
}
...
CmlEngine.getInstance().initPreloadList(getPreloadList());
# 开始预加载列表
根据使用方的业务,在适当位置执行预加载
CmlEngine.getInstance().performPreload();